تكنولوجيا

How Prince of Persia Defeated Apple II's Memory Limitations | War Stories | Ars Technica

كيف تغلب أمير بلاد فارس على قيود ذاكرة Apple II...

في حلقة اليوم من War Stories، جلس Ars Technica مع مصمم لعبة Prince of Persia Jordan Mechner للتعرف على التحديات التي واجهها أثناء إحياء رؤيته الطموحة للعبة. ومع انتهاء الثمانينيات،...

3 تعليق

كيف تغلب أمير بلاد فارس على قيود ذاكرة Apple II...

في حلقة اليوم من War Stories، جلس Ars Technica مع مصمم لعبة Prince of Persia Jordan Mechner للتعرف على التحديات التي واجهها أثناء إحياء رؤيته الطموحة للعبة. ومع انتهاء الثمانينيات،...

3 تعليق