في حلقة اليوم من War Stories، جلس Ars Technica مع مصمم لعبة Prince of Persia Jordan Mechner للتعرف على التحديات التي واجهها أثناء إحياء رؤيته الطموحة للعبة. ومع انتهاء الثمانينيات، وجد ميشنر نفسه يقاتل ليس فقط ضد القيود المفروضة على أجهزة Apple II، بل أيضًا ضد الموت الوشيك للمنصة نفسها. وبعد عقود من الزمن، تظل لعبة "أمير بلاد فارس" مثالًا كلاسيكيًا لكيفية قيام القيود المفروضة على الألعاب المبكرة بالتوصل إلى حلول أدت إلى تطوير الشكل الفني.

3 تعليق
Correspondingly, the histone acetylation levels of nucleosomes on endogenous estrogen responsive genes were unaltered in cells expressing the N CoR dominant negative, regardless of ligand how to make viagra
b6c16o
rw7gzp